更新履歴一覧 Update History
保存時に楽譜バージョンが分割されてしまうバグを修正 Fixed a bug that caused the sheet music version to be split when saving.
長押しで保存/エクスポートできるようにしました I've made it possible to save/export by long-pressing.
メモリ使用を見直し、長尺の音声エクスポートでの安定性を向上 Memory usage has been optimized to improve stability during long audio exports.
臨時記号や八分音符が多くても音符が潰れないようレンダリングを見直しました。 We revised the rendering process to prevent notes from becoming distorted even with many accidentals and eighth notes.
エクスポート予定サイズを表示するようにしました。 We've added a feature to display the estimated export size.
AI作曲で色々なジャンル(irishやlatin)を選択できるようにしました。 We have made it possible to select various genres (such as Irish and Latin) for AI-generated compositions.
SRTの簡易エディタを実装 Implemented a simple editor for SRT.
感情表現や定位をSRTでエクスポートできるようにしました。 We have enabled the export of emotional expressions and positioning via SRT.
プレイバックモードに、プレイリスト機能を実装しました。 A playlist function has been implemented in playback mode.
微分音補正(ピッチ・フォルマント)のステップを、5セントから1セントにしました。 The step size for microtonal pitch and formant correction has been changed from 5 cents to 1 cent.
クリップ防止が暴れてブツブツとしたノイズが乗るのを抑制しました。 We suppressed the erratic behavior of the anti-clipping function that was causing crackling sounds.
クリップ防止が暴れてブチブチとなるのを抑制しました。 We suppressed the erratic behavior of the anti-clipping function that was causing crackling sounds.
クリップ防止が暴れてブツブツとしたノイズが乗るのを抑制しました。 We suppressed the erratic behavior of the anti-clipping function that was causing crackling sounds.
・マルチプロジェクト管理に対応
・クリップボードからsrtやテキストをインポート可能に
・Supports multi-project management.
・Allows importing SRT or text from the clipboard.
潮位予報を計算ではなく気象庁から取得する方式に変更 Switched from calculating tide level forecasts to obtaining them from the Japan Meteorological Agency.
Gemini 3.8 flash TTSで読み上げが可能になりました!! Text-to-speech playback is now available with Gemini 3.8 Flash!
位相コヒーレンス解析を入れることで周辺のチラつきノイズが劇的に改善されました。
やっと実用的なオーディオスコープアプリになってきた感じがあります。
Incorporating phase coherence analysis has dramatically improved the peripheral flickering noise.
It finally feels like a practical audio scope app.
本家pitch tempo changerのアルゴリズムに倣ってフォルマントシフトの品質を向上させました。 We improved the quality of formant shifting by following the algorithm of the original "pitch tempo changer".
機能を一新しました。
「かなり柔軟なABC記譜法レンダラ」
みたいな位置づけになりました。
多分こっちのほうがはるかに使い勝手いいですね。
We've completely revamped the functionality.
It's now positioned as a "highly flexible ABC notation renderer."
This is probably far more user-friendly.
ボーカル抽出・除去の精度を向上しました We have improved the accuracy of vocal extraction and removal.
標準モードに限り、スライダーにリアルタイム反映に対応しました!
フォルマントもスライダーにリアルタイムで反応します!!!(HQモードは重い処理を挟むので難しいです。)
細かい不具合はこれから出るかもしれないですが、都度対応していきますので、是非ご意見お寄せください!!
Real-time slider updates are now supported—exclusively in Standard Mode!
The formant also responds to the slider in real time!!! (This is difficult to implement in HQ Mode due to the heavy processing involved.)
Minor bugs might still crop up, but I’ll address them as they arise, so please do send in your feedback!
気象庁の警報・注意報が反映されないバグを修正 Fixed a bug where Japan Meteorological Agency warnings and advisories were not reflected.
読み上げ+効果音+BGMのマルチトラック編集アプリ。srt形式のインポート・エクスポートにも対応。 A multi-track editing app for voice synthesis, sound effects, and background music. It also supports importing and exporting in SRT format.
srtファイル読み込み時に以下の独自タグで音声を制御可能にしました。
・音声 <v XXX(voice name)>
・読上速度 <s 1.1>
・読上高さ <p 1.4>
(例)<v ja-JP-language)><s 1.1><p 1.4> Hello!!
We have enabled audio control using the following custom tags when loading .srt files:
・Voice: `<v XXX(voice name)>
・Reading speed: `<s 1.1>
・Pitch: `<p 1.4>
(Example) `<v ja-JP-language)><s 1.1><p 1.4> Hello!!`
TTS埋め込み機能の精度向上(プレビューとエクスポートの音声ギャップの是正やジッタノイズ解消など) Improved accuracy of the TTS embedding function (including resolving audio discrepancies between preview and export, eliminating jitter noise, etc.)
プレビュー画面にズームバーとフリック(スクロール)を実装 Implemented a zoom bar and flick (scroll) functionality on the preview screen.
プレビュー画面に「キーフレームを追加」ボタンを追加しました。
キーフレームにテキストを配置し、TTS(音声合成)で読み上げる機能を実装しました。
ユーザー様のご意見から、SRTファイルの読み込みに対応しました。有難うございます。
Added a "Add Keyframe" button to the preview screen.
Implemented a feature to place text on keyframes and have it read aloud via TTS.
Added support for importing SRT files. Thank you for the suggestion!
ファイルを読み込まなくても再変換が出来るようにUIを改善 The UI has been improved so that re-conversion can be performed without loading a file.
キリギリス類のような往復ストロークを再現できるようになりました。 It has become possible to reproduce the reciprocating stroke motion seen in katydids and similar insects.
R8解析を使用し、アプリのサイズやメモリ使用を最適化しました。 Optimize app size and memory usage using R8 analysis.
R8解析を使用し、アプリのサイズやメモリ使用を最適化しました。 Optimize app size and memory usage using R8 analysis.
R8解析を使用し、アプリのサイズやメモリ使用を最適化しました。 Optimize app size and memory usage using R8 analysis.
R8解析を使用し、アプリのサイズやメモリ使用を最適化しました。 Optimize app size and memory usage using R8 analysis.
圧縮見込みの精度を向上させ、解像度が過剰に落ちるのを防止 Improve the accuracy of compression estimation and prevent excessive loss of resolution.
R8解析を使用し、アプリのサイズやメモリ使用を最適化しました。 Optimize app size and memory usage using R8 analysis.
プリセットの昆虫を3種類から10種類に拡張しました。 The number of preset insects has been increased from 3 to 10.
R8解析を使用し、アプリのサイズやメモリ使用を最適化しました。 Optimize app size and memory usage using R8 analysis.
ユーザー様のご提案を受けてイコライザー機能を実装しました!
ピッチシフトと相性の良い機能だと思います!
We’ve implemented an equalizer function based on user suggestions!
We think it pairs really well with the pitch-shifting feature!
コオロギの鳴き声を再現するアプリです。
貴方だけのオリジナルコオロギを生成したり、それらのコオロギを配置して鳴き声のサウンドスケープを生成したりできます。
This app reproduces the sounds of crickets.
You can generate your own unique crickets and arrange them to create a cricket soundscape.
R8解析を使用し、アプリのサイズやメモリ使用を最適化しました。 Optimize app size and memory usage using R8 analysis.
R8解析を使用し、アプリのサイズやメモリ使用を最適化しました。 Optimize app size and memory usage using R8 analysis.
UIを一新しました。 We have revamped the UI.
立ち寄り先の地域イベントをJapan 47 Goの検索ディープリンクで発掘できるようにしてみました。
一期一会の車中泊の旅を楽しめるようになったと思います!
We’ve made it possible to discover local events at your stopover destinations using "Japan 47 Go" search deep links.
We hope this allows you to fully enjoy the unique, once-in-a-lifetime experiences that come with a road trip involving overnight stays in your vehicle!
車中泊専用アプリ。目的地と予定滞在時間に応じた天気予報、持ち物リスト、予算管理、道の駅の設備情報の自動取得など。 Sorry, this app is Japanese only
メディアプレイヤーの競合によるエクスポート中のフリーズを回避し、安定性を強化しました。 We have enhanced stability by preventing freezes during export caused by media player conflicts.
「Adlib Story」と「非常災害対応訓練」の2つについて、以下のとおり公開を停止いたします。
【理由】Gemini APIの仕課金仕様変更に伴う公開停止
【予定】
2026.8.21 新規のDLを停止
2026.9.14以降 ダウンロード中の利用が出来なくなります(タイミングはGemini API側の切り替えによります)
Public availability of "Adlib Story" and "Emergency Disaster Response Training" will be discontinued as follows:
[Reason] Discontinuation due to changes in the Gemini API billing specifications.
[Schedule]
August 21, 2026: New downloads will be disabled.
From September 14, 2026: Use of the applications will no longer be possible (exact timing depends on the switchover by the Gemini API).
Pitch Tempo Changerの強化されたフェーズボコーダエンジンを移殖し、Editモードの音質を劇的に向上しました。 We have ported the enhanced phase vocoder engine from Pitch Tempo Changer, dramatically improving the sound quality in Edit mode.
ユーザー様のご意見を受けてフェーズボコーダーエンジンを大規模強化しました。
HQモードの音のザラツキが消え、金属のようなノイズがかなり改善されたと思います。
本当に感謝!
※現状はこのアプリのみ。flashには別途デバイス負荷との兼ね合いで音質改善を継続してまいります。
We have significantly enhanced the phase vocoder engine in response to user feedback.
We believe the graininess in HQ mode has been eliminated and the metallic noise has been substantially reduced.
Thank you so much!
*Note: This update currently applies only to this app. For the Flash version, we will continue working on sound quality improvements while balancing device performance constraints.
フォルマントシフト機能を強化。
ケプストラム領域にピッチが立ち入りそうになった時、緊急的に「ピッチはここまで来てるよ!ケプストラム係数もっと下げて!!」と調整します。
We have enhanced the formant shift function of the Pitch Tempo Changer.
When the pitch is about to encroach upon the cepstrum region, the system makes an emergency adjustment, effectively signaling: "The pitch has reached this point—lower the cepstrum coefficients further!"
フォルマントシフト機能を基本機能へ昇格させました!!
これにより、広告なしで「ピッチ・テンポ・フォルマント」のシフトが可能になります。
但し、細かい音質設定は広告が流れます。
ホントは10000ダウンロードで昇格させるつもりだったんですけど・・・・勢いでまあ・・・
We’ve promoted the formant shift feature to a standard function!
This allows you to adjust pitch, tempo, and formants without ads.
However, ads will still appear when accessing detailed audio quality settings.
I had actually planned to unlock this feature once we hit 10,000 downloads, but... well, I just went ahead and did it on impulse.
描画を効率化してカクツキを抑制しました。 Optimized rendering to reduce stuttering.
スクリーン録画のサイズを90%程度圧縮するアプリをリリースしました。かゆいところに手が届く機能として、録画終了操作を自動でトリミングしたり、サイズを指定してその範囲に画質を抑えて圧縮するといった機能も付けました。 It compresses screen recordings by approximately 90%. We have also added features such as automatically trimming the end of the recording and compressing the file by specifying a target area and reducing the image quality within that range.
音質を向上、基音特定アルゴリズムを試験実施 We improved upon that and conducted tests on the fundamental frequency identification algorithm.
レイヤーコピーやレイヤーの背景セットなどの機能を追加 Added features such as layer copying and layer background setting.
フォルマントシフトの詳細設定機能として、ケプストラム係数の調整ができるようになりました。 It is now possible to adjust cepstral coefficients as a detailed setting for formant shifting.
動画ファイルも読み込むことができるようになりました。 It is now possible to import video files as well.
フォルマントシフト機能を実装しました。 We have implemented a formant shift function.
女声を男声にしたときのファットボブ化、男声を女声にしたときの小人化を抑制するため、主に口の中の形状を司るとされるf1、f2のシフトを緩和させるスライダーを実装しました。 To suppress the "Fat Bob" effect (sounding like a large, heavy-set man) when converting a female voice to a male voice, and the "munchkin" effect (sounding like a pygmy) when converting a male voice to a female voice, we implemented a slider that moderates the shifting of f1 and f2—formants primarily responsible for the shape of the oral cavity.
新しいボスをいくつか実装しています。五月雨式に実装しているので、大々的にどれと言えないのが悲しいけど。 We've implemented several new bosses. Unfortunately, we're implementing them sporadically, so I can't really say which ones they are.
久々に大幅アップデートしました。
ブラス演奏のような自由なサスティンを再現すべく、「パッドをフリックする速さに応じて音の強弱を再現」できるflick to breathモードを実装しました。
We've released a major update after a long time. To recreate the free sustain of brass instruments, we've implemented a "flick to breath" mode that "recreates the dynamics of the sound according to how fast you flick the pad."
Gemini APIを使ったAIリファインだと「実効性」「実行コスト(広告視聴だけだと赤字)」「APIキーの維持運用」といった問題があったため、より実効性が高い(原始的な)辞書型AIリファインに切り替えました。 Because using the Gemini API for AI refinement presented problems such as "effectiveness," "execution costs (resulting in losses if only ad viewing is used)," and "maintenance and operation of API keys," we switched to a more effective (primitive) dictionary-based AI refinement.
機能を大幅に拡大・改善しました!
A-Bループ、A-B間のトリミングができるように
ビデオファイルの共有先候補で本アプリが出るように
オーディオオンリー出力モードの追加
フォルマントキープの精度向上
We've significantly expanded and improved the functionality!
Added A-B loop and A-B trimming capabilities.
This app now appears as a suggested destination for sharing video files.
Added an audio-only output mode.
Improved formant keeping accuracy.
新コンテンツ「Geometry Sound」を実装。
画面に多角形を配置して辺の長さに応じたコードを演奏したり、直線を配置してその長さに応じた単音を演奏することができます。
ピタゴラスの追体験が出来る感じです。
We've implemented new content called "Geometry Sound." You can place polygons on the screen to play chords based on the length of their sides, or place lines to play single notes based on their lengths. It's like reliving the work of Pythagoras.
AABC記譜からの変換精度を向上。(LLM作曲もABCで出させて変換すると各段にクオリティが上がります。) Improved conversion accuracy from AABC notation. (Converting LLM compositions using ABC notation significantly improves quality.)
フィルタとレゾナンスのXYパッドを実装しました。演奏しながらウニョウニョと音色を操作できます。 I've implemented XY pads for filters and resonance. You can manipulate the sound with a wiggling motion while playing.
文字列からのコード生成を英語にも対応しました。
安定性を強化しました。
We've added support for English for generating code from strings.
Stability has been improved.
スチームパンクの世界を舞台にしたタワーディフェンスゲーム、Steam Core Defenseが公開されました!!
ステージをクリアしてパーツを集めて砲台を開発したり強化して進む、比較的王道のタイプだけど、砲台や敵のギミックに工夫を凝らしたつもりです。
あと、砲台もフォーメーションによって効果が何倍にも跳ね上がりますので、戦略的な楽しさもあると思います!
*Steam Core Defense*, a tower defense game set in a steampunk world, is Released!!
The game follows a fairly classic formula where you clear stages to collect parts and develop or upgrade your turrets, but I’ve put a lot of thought into the mechanics of the turrets and the enemy gimmicks.
Also, turret effectiveness can skyrocket depending on your formation, so there’s a real strategic element to the gameplay as well!
変更が再生中でもリアルタイムで反映されるようにしました。
※但し、今回のアップデートに伴い波形ビューは廃止しました。
Changes are now reflected in real time, even during playback. *However, the waveform view has been removed with this update.
ケプストラム解析による「音色ベンチマーク」モードを実装。
音程だけじゃなく音色も鍛えられるようになりました。
A "timbre benchmark" mode using cepstrum analysis has been implemented. Now you can train not only pitch but also timbre.
周波数に対する重みづけによる定位解析の精度向上。
ピッチシフトとフォルマントシフトを同時に使用した時の音の劣化を抑制。
Improved accuracy of localization analysis through frequency weighting. Suppression of sound degradation when using pitch shift and formant shift simultaneously.
(6月中旬から)広告表示インターバルを調整し、広告を減らしました。今後もユーザーが増えれば広告を減らしていきますので、宜しければアプリの拡散お願いします(笑) (Starting in mid-June) We adjusted the ad display interval and reduced the number of ads. We will continue to reduce ads as the number of users increases, so please spread the word about the app if you like it! (lol)
CreatePropsにwebpコンバーターを新設しました。
webpファイルはpngファイルなら80%くらい圧縮できたりしますし、透過も使えます。
We've added a new webp converter to CreateProps. Webp files can be compressed by about 80% compared to PNG files, and they also support transparency.
AudioRefinerの動画版アプリ、VideoSoundRefinerを公開! released VideoSoundRefiner—the video version of AudioRefiner!
CreateProps内に「画像縁どりメーカー」を作りました。
レトロゲームのグラフィックの統一感を持たせるのに使えるとおもいます。
I've created an "Image Border Maker" within CreateProps. I think it can be used to give retro game graphics a consistent look.
「ピッチ反転」を設定できるようにしました。
これにより「手を手前に寄せると音程が下がる」というテルミンの操作感に近づけることができます。
ユーザー様。貴重なご意見有難うございました!
We have added a "Pitch Inversion" setting.
This allows you to achieve a playing feel similar to that of a Theremin, where the pitch drops as you move your hand closer to you.
To our users: thank you for your valuable feedback!
フラッシュ版にもフォルマントシフト機能を実装! A formant shift function has also been implemented in the Flash version!
UIを更新。
プレイバックモードとエディットモードの区分性を強化しました。
Updated the UI.
Enhanced the distinction between playback mode and edit mode.
ユーザー様のお声を反映してWAVでエクスポートできるようにいたしました! In response to user feedback, we have added the ability to export in WAV format!
フォルマントのかなり細かい設定が出来るようにしました。具体的には
・ケプストラム係数の次数周辺のフェード(スムージング)処理のオンオフ
・高音域に対する影響緩和のオンオフ
・小音量時の抑制処理のオンオフ
・高エネルギー(パーカッションやドラムを想定)での抑制度合い
といった値です。特にいじらなければ一般的に無難な設定になっていますが、ちょっとデフォルトは保守的(原音を保護しすぎ)かもしれません。
We've made it possible to adjust the formant settings in much greater detail. Specifically, these include:
- On/off fade (smoothing) processing around the order of the cepstrum coefficient
- On/off mitigation of the effect on the high frequency range
- On/off suppression processing at low volume levels
- Degree of suppression at high energy (intended for percussion and drums)
These are some of the values. If you don't change them, the settings are generally safe, but the default might be a little too conservative (protecting the original sound too much).
UIを一新し、辞書読み込み中にであることを表示するようにしました。 We revamped the UI and added an indicator to show when the dictionary is loading.
横画面切り替えに対応しました。 Landscape mode switching is now supported.
Pitch Tempo Changer Flash公開
計算負荷の高い高度なピッチ・テンポ・フォルマントの修正はできませんが、瞬時にファイルを読み込み、再生中でも即時にピッチやテンポの変更が反映され、さらにセットリスト機能も搭載された、日常使いの「かゆいところに手が届く」仕様となっています。
Released Pitch Tempo Changer Flash.
While it cannot perform computationally intensive, advanced pitch, tempo, and formant corrections, it instantly loads files, reflects pitch and tempo changes immediately even during playback, and includes a setlist function, making it a user-friendly tool that addresses everyday needs.
リリース。動画ファイルの速さとピッチを独立してリアルタイムで変更します。
また、エディットモードではフェーズボコーダを用い、高音質な変換が可能。変更点をセットし、ピッチとテンポを個別にセットできます。また、スムージングトランジションにも対応。
Released.
This software allows you to independently change the speed and pitch of a video file in real time.
In addition, in edit mode, you can set changes with high-quality sound using a phase vocoder, and then apply these changes through smoothing.
Nオクターブモードを実装。
無限音階の中にオクターブを再現することができました。
N-octave mode implemented.
We were able to reproduce octaves within the infinite scale.
ウェブアプリ「Create Props」を新設。Gradient Transparent PNGはこちらへ統合しました。 We have created a new web application called "Create Props." Gradient Transparent PNG has been integrated into this application.
遺伝ロジックを修正、上限飼育頭数をセットできるように、ヒドラを実装、描画ロジックをより自然に The genetic logic has been corrected, the maximum number of animals that can be kept can be set, hydra have been implemented, and the rendering logic has been made more natural.
新コンテンツNoise to Notesを実装。フィルタを使って、ノイズを周波数として可視化する試みです。 We've implemented a new content feature called "Noise to Notes." This is an attempt to visualize noise as frequency using filters.
無限音階モードを近日実装予定 Infinite scale mode will be implemented soon.
発音エンジンをOboeへ完全移管。超低レイテンシ実装。
それに伴いアタックノイズ、ブレスノイズミックス、オーバードライブ、リバーブを実装予定。
The sound generation engine has been completely migrated to Oboe. Ultra-low latency has been implemented.
Accordingly, attack noise, breath noise mix, overdrive, and reverb will be implemented.
新たなボスや敵を実装、ゲーム再開時にポータルから始まらないバグを修正。 New bosses and enemies have been added, and a bug that prevented the game from starting from a portal upon resuming has been fixed.
環境ノイズをシミュレートする機能を追加。 Added a feature to simulate environmental noise.
新コンテンツ「Spectral Resonance」を新設。ピッチを40乗して可視光へ変換するという新しいオーディオビジュアライザーの試みです。 We have added new content called "Spectral Resonance." This is an attempt at a new audio visualizer that converts the pitch to visible light by raising it to the power of 40.
新コンテンツ「Noise Generator」を新設。色々なノイズの活用・対策、乱数から環境ノイズをシミュレート。 A new feature, "Noise Generator," has been added. It explores the use and countermeasures for various types of noise, and simulates natural noise from random numbers.
新コンテンツ「ガムランジェネレーター」を実装しました。 We have implemented new content: "Gamelan Generator".
アプリ内広告が一時的に表示されない状態になっていますので、今なら全ての機能を広告オフでお使いいただける状態です( ;∀;) In-app ads are temporarily disabled, so you can use all features with ads turned off right now (T_T)
コードの視認性向上 / フォーラムから削除できないバグを修正 Improved chord readability / Fixed a bug that prevented forum posts from being deleted.
鼻歌などの録音されたメロディからコードを付与するコンテンツ Humming to Chord を新設。 New Contents "Humming to Chord" that adds chords to recorded melodies such as humming.
自動テンポアップモード、小節インターバルスキップモードを追加しました。 We've added an automatic tempo-up mode and a measure interval skip mode.
微分音単位でフォルマントを修正する機能を追加。 Added a function to correct formants at the microtonal level.
プレビュー再生機能を追加。 Implemented a preview playback function.
フォルマントシフト処理を大幅にリニューアル。さらにケプストラム係数の自動設定機能を追加。 The formant shift processing has been significantly revamped. Furthermore, an automatic cepstrum coefficient setting function has been added.
自動演奏機能を充実させました。 We have enhanced the automatic playback function.
直近10分の通信状況を瞬時に取得するボタンを実装。 A button has been implemented to instantly retrieve the communication status for the past 10 minutes.
音楽理論体感アプリ「MusicTheoryToyBox」が公開されました。 Released "Music Theory Toy Box"!
ディベロッパーの為のアプリを作りました。コード行数集計、CSVビューワー&Json書き出し、正規表現確認。今後ツールを増やすかもしれません。 I created an app for developers. It includes code line counting, a CSV viewer & JSON export, and regular expression verification. I may add more tools in the future.
Shepard Keyboardに平均律コンフィグモードを追加。5平均律から17平均律まで選択できます。 Shepard Keyboard now includes an equal temperament configuration mode. You can choose between 5-tone and 17-tone equal temperaments.
Audio Scope Picker公開
・パッドで操作しながら特定の音を抽出。
・「ギターだけを強調したい」とか、「今の音クローズアップしたい」とか。
・反転もできますので、「特定の音を消したい」といった操作も簡単。
・データをmp3で保存。
Audio Scope Picker will be released
• Extract specific sounds using the pad controls.
• For example, "emphasize only the guitar" or "close up the current sound."
• Inverting the selection makes it easy to "remove specific sounds."
• Save data as mp3.
プリセット保存・読み込み機能を実装。日々の耳コピ練習に使いやすくなったと思います。 implemented a preset save and load function. This should make it easier to use for daily ear training practice.
音声処理を堅牢化して安定性を向上。UIを改良。 Enhanced audio processing for improved stability. Improved the user interface.
音の継ぎ目の不自然さを緩和しました。(けどまだ不十分で、改良が必要ですね・・・・) I've mitigated the unnaturalness of the sound transitions. (But it's still not enough, and further improvements are needed...)
アップデート。円環キーボードモード内にフィルタパッドを配置しました。 updated. A filter pad has been added to the circular keyboard mode.
全ての設定項目を直接設定出来るメニューを追加。 A menu has been added that allows you to directly configure all settings.
無音自動分割後の音声の頭が録音できない問題を修正しました。 Fixed an issue where the beginning of the audio was not recorded after automatic silent splitting.
公開。
オーディオトラックからノート、ビートを解析してMIDIのピアノロールのように編集可能なアプリです。
Released.
This app analyzes notes and beats from audio tracks and allows you to edit them like a MIDI piano roll.
公開。システムの音を高音質で録音できます。PCでのみご利用いただけます。 Released. You can record system sounds in high quality. Supports WAV and WebM formats.Only PCs can be used.
スケールスイッチモードを実装しました。 implemented scale switch mode.
アップデート。クラッシュ防止、描画の高速化、UIレイアウトの微調整を行いました。 updated. This update includes crash prevention, faster rendering, and minor UI layout adjustments.
インジケータを視認性の高いものに変更し、レスポンスを向上させました。 including indicator visibility and response improvements.
カットオフフィルタ実装など大規模リニューアルしました。 including cutoff filter implementation.
HQモードの処理速度と音質を向上しました。 Improved speed and quality of HQ mode.
ベースライン生成の速度と音質を向上しました。 Improved speed and quality of baseline generation.
公開。無限音階の鍵盤楽器です。 Released. An infinite-scale keyboard instrument.
公開。拍子やグルーヴを変換するツールです。 Released. A tool for converting time signatures and groove.
マウス、キーボード、メディアリモコン、バーコードリーダー、OCR、音声文字起こしによるPC入力、フリック入力 PC input via mouse, keyboard, media remote, barcode reader, OCR, or speech-to-text; flick input.
チェックボックスで悩みをチェックするだけで音を改善するアプリを作ってみました。 An app that improves sound simply by checking off your concerns using checkboxes.
リードシートに特化した独自マークアップによる楽譜作成、AI作曲も対応 Supports sheet music creation using a proprietary markup language specialized for lead sheets, as well as AI-assisted composition.
青空文庫の蔵書を翻訳して読み上げるアプリ Translate and read aloud works from the Aozora Bunko collection.
ギガの日割り計算、翌日繰り越し按分 Pro-rata calculation of data allowance and carryover to the next day
青空文庫蔵書検索し、TTS読み上げ Search the Aozora Bunko collection and read aloud using TTS.
FFT、ゼロクロス法、ケプストラム法 などのアルゴリズムを選択でき、設定次第でであらゆる環境に適応できるチューナー A tuner that allows you to select from algorithms such as FFT, the zero-crossing method, and the cepstrum method, and can be adapted to any environment through its settings.
オフライン動作可能な翻訳アプリ Translation app that works offline
ジャイロセンサーで演奏するブラシドラム Brush drumming controlled by a gyro sensor
戦車の弾幕STG Tank-based bullet hell shooter
ジャイロセンサーでボールを傾けて敵を倒しながら進むゲーム A game where you advance by tilting the ball using the gyro sensor to defeat enemies.
ポリリズム、クリック間引き、クリックに揺らぎを付けるなどの多機能なメトロノーム A multifunctional metronome featuring polyrhythms, click thinning, and click fluctuation.
クリップボードの文字列を翻訳してバックグラウンドで読み上げる Translate the text from the clipboard and read it aloud in the background.
ジャイロセンサーで音程を操作するテルミン A Theremin that controls pitch using a gyro sensor.
金管楽器の運指とジャイロで奏でる電子楽器 An electronic instrument played using brass instrument fingering and a gyroscope.
単純なピッチシフター、タイムストレッチャーに加え、フォルマントシフトやトラック分離を実装 In addition to simple pitch shifting and time stretching, it implements formant shifting and track separation.
低消費電力にこだわったノイズ生成アプリ A noise generation app designed with a focus on low power consumption
光センサーで藻類を増やして、ミジンコを飼育する Cultivate *Daphnia* by using optical sensors to promote algae growth.
ローグライクとハクスラを合わせたようなゲーム A game that combines elements of roguelikes and hack-and-slash games.